Es un juego para cazar la pelota que formó una línea en una espiral con una pelota en el centro.
Una pelota se pinta tres colores con.
Hay 36 clases de pelotas diferentes en el momento del principio animoso.
Muevo una pelota al centro con un movimiento rápido y lo pongo sobre la pelota en la vecindad.
La dirección del movimiento rápido, distancia, la dirección de la pelota que es central por la velocidad, distancia de movimiento, la velocidad se fija.
La pelota que se superpuso con una pelota central desaparece.
Una pelota que tiene el mismo color desaparece todos en el mismo caso con el color de la pelota central el color de la pelota que se superpuso con una pelota central.
Se hace el resultado alto de modo que haya mucho número de pelotas que apagué.
El caso lo mismo como el color de la pelota central una pelota amontonó más de dos colores consigue un punto del sobresueldo.
Por el número de los colores de la pelota que apagué, me pongo el sobresueldo señala cada diez.
Cuando una pelota completamente se superpone con una pelota central, consigo los puntos del sobresueldo.
Cuando un resultado de 60 segundos limpia el umbral de cada etapa, puedo seguir adelante a la siguiente etapa.
Cuando no puede limpiar un umbral; de la etapa 1 lo comienzan otra vez.
Vamos a desafiar a la siguiente cosa.
・¿Cuánto consigue el resultado alto en 1 etapa?
・¿Cuánto consigue el resultado alto con el total de cada etapa?
・¿A qué etapa lo empuja adelante?